當品牌或企業想透過小遊戲提升行銷互動、活動參與度或品牌曝光時,通常會選擇遊戲外包來完成開發,而到底該找個人接案者還是遊戲開發團隊?
選錯合作對象,可能會導致超出預算、工時拖延、品質不符期待,甚至影響活動進度!這篇文章將從預算、工時、技術需求、溝通彈性 4 個面向,幫助你快速釐清最適合的選擇。
一、預算:個人 vs. 團隊,價格差多少?
預算是決定外包對象的首要因素,以著名的簡訊設計團隊來說,開發一款遊戲互動網站的費用落在 50 萬至 120 萬,這類團隊適合對品質和規格要求極高的企業,而一般的遊戲外包團隊則會根據成品需求提供不同報價,通常 30 萬是一個分界點:
- 預算 30 萬以上 → 適合找團隊,能確保完整的開發資源與品質。
- 預算 30 萬以下 → 可以考慮個人開發者,以較具彈性的方式完成專案。
二、工時:交付速度誰更快?
團隊開發具有專業分工,確定需求後可同時進行美術、程式、音效等工作,適合開發規模較大的專案,可有效縮短開發時程。不過由於團隊內部需要協調,溝通流程較複雜,在小型專案上較難發揮優勢。
個人開發者則是獨立處理所有項目,較難平行開發,執行大型專案時可能需要較長工時,但因為只有一對一溝通,流程更靈活,能有效降低溝通成本。
👉 建議:
- 中大型專案 → 適合找團隊,可加快開發速度。
- 小型專案 → 適合找個人,能確保溝通彈性並控制成本。
三、技術需求:誰能滿足你的開發要求?
一般來說團隊的技術涵蓋範圍較廣,能應對不同的美術風格、遊戲類型與技術需求;個人接案者的技術範圍較小,通常可根據過往作品來評估是否符合需求,在選擇開發者時,可以考慮以下幾個關鍵點:
- 美術風格:2D、3D、像素風、手繪風等,是否符合需求?
- 平台支援:是否需要支援 Web、手機、PC 或跨平台開發?
- 額外功能:是否需要多人連線、數據記錄、排行榜、社群分享等功能?
每個開發團隊及個人開發者的技術範圍不盡相同,建議根據過往作品或直接洽詢,以確認是否符合需求。
四、溝通彈性:需求變更時誰更好調整?
當專案執行過程中需要調整需求時,不同的外包對象可能會有不同的應對方式:
- 團隊開發:需要經過內部協調,可能會影響時程與成本,變更彈性較低。
- 個人開發者:能較快回應需求,較適合需要頻繁調整的小型專案。
👉 選擇關鍵:
- 需求穩定,開發流程標準化 → 適合找團隊。
- 可能需要靈活調整,快速溝通 → 適合找個人開發者。
表格快速整理:什麼情況該選個人?什麼情況該找團隊?
考量因素 | 個人開發者 | 團隊開發 |
---|---|---|
專案規模 | 小型遊戲(行銷活動遊戲、網頁小遊戲) | 中大型遊戲(複雜機制、多關卡、多人遊戲) |
預算 | 30 萬以下 | 30 萬以上 |
需求變更 | 溝通彈性較大 | 內部流程較固定,變更彈性較小 |
開發流程 | 簡單靈活,適合需求單純的專案 | 標準化流程,包含美術、音效、測試等 |
品質與穩定性 | 依個人能力而異,需確認過往作品 | 較穩定 |
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